AS3-Switch / Case-Anweisungssyntax

Dieses Howto beschreibt die grundlegende Verwendung von switch / case-Anweisungen in ActionScript.


Case / Switch-Anweisungen werden häufig für komplexe Wenn / Dann-Codierungen verwendet. Hier ist ein grundlegendes Beispiel, wie diese Konstrukte erstellt werden.


switch (example_string)
{
Fall "a":
trace ("a wurde ausgewählt");
brechen;
Fall "b":
trace ("b wurde ausgewählt");
brechen;
Standard:
trace ("Weder a oder b wurde ausgewählt")
}

Wenn Sie die Pause weglassen, können Sie die gleiche Aktion für mehrere verschiedene Case-Anweisungen erstellen.


switch (example_string)
{
Fall "a":
Fall "b":
trace ("entweder a oder b wurde ausgewählt");
brechen;
Standard:
trace ("Weder a oder b wurde ausgewählt")
}