Dieb 4 - Durchlaufprolog

Endlich wurde die lang erwartete vierte Episode der Thief-Serie veröffentlicht. Thief ist häufig für die Popularisierung des Stealth-Genres bekannt. Das Abenteuer beginnt mit dem Prolog und dieser Schritt für Schritt führt Sie durch das Spiel.

1. Das Spiel beginnt in einem Raum mit einem schlafenden Mann auf dem Bett. Sie müssen aus dem Raum durch die Fenster und kommen Sie zum nächsten Haus, um Waren zu stehlen. Bevor Sie dies tun, schauen Sie sich im Raum um, da sich im Raum mehrere Gegenstände befinden, die Sie abholen können.

2. Im nächsten Haus finden Sie eine Bild an der Wand. Gehen Sie in die Nähe und drücken Sie E interagieren. Hinter dem Bild befindet sich ein Tresor, den Sie mit dem Symbol anzeigen können Schalter Bei der obere rechte Ecke hinter dem Bild.

Bewegen Sie die Maus, bis ein Punkt gedreht wird grau und drücke E. Zu Safe wird geöffnet wenn Alle drei Kreise werden weiß.

3. Nachdem Sie den Safe abgeschlossen haben, können Sie das Fenster wieder verlassen.

Folgen Sie der kleinen Route vor dem Fenster und nehmen Sie die Seil Pfeil. Drücken Sie Y um Ihre Vision auf wichtige Objekte in der Szene zu konzentrieren. Wenn der Charakter nach oben schaut, feuern Sie das Seil mit dem Pfeil am Ankerbalken ab.

Drücken Sie Leertaste Um zu springen, schnapp dir das Seil und klettere auf das Dach des nächsten Hauses. Danach wirst du deine alte Freundin Erin sehen, die dort auf dich wartet. Folgen Sie ihren Anweisungen, um zur nächsten Szene im Spiel zu gelangen.

4. Die nächste Szene beginnt außerhalb des Schlosses. Ihr Ziel ist es, sich durch die Gärten zu bewegen und einen Weg zum Dach zu finden. Um das zu tun, folge dir zuerst Erin zur Recht.

Im höheren Bereich des Gartens sehen Sie rechts eine Wache. Gehen Sie näher an ihn heran, um seine Tasche zu holen. Danach wird ihn jemand anrufen und sich wegbewegen. Töte ihn nicht, sonst wirst du entdeckt.

Folgen Sie dem weißen Punkt auf dem Bildschirm zur anderen Seite des Gebäudes, bis Sie den Wasserpfeil finden. Auf dem Weg dorthin müssen Sie im Wasser laufen. Schnelles Laufen verursacht laute Geräusche. Um den Ton zu minimieren, halten Sie gedrückt Ctrl während dem Gehen.

Heb die ... Auf Wasserpfeil und benutze es für die offenen Flammen löschen an der Wand. Folgen Sie dem dunklen Pfad, um fortzufahren.

5. In der nächsten Szene werden Sie und Erin ein wenig reden. Nach dem Gespräch kommen Sie beide ins Schloss, indem Sie die Tür abschließen. Sie werden dann gefragt Nimm die Flasche auf die Kiste und werfen es zu lenkt die Wache ab.

Du solltest wirf die Flasche hinter die Wache. Er wird dir den Rücken kehren, damit du näher rüberkommen und ihn niederwerfen kannst.

Springen Sie als Nächstes auf die Kiste und gelangen Sie zum oberen Ende des Tors. Folgen Sie der kleinen Route und Sie werden dort Erin treffen. Folge ihr, um zu sehen, was passiert. Als nächstes fahren wir mit dem ersten Kapitel, Lockdown, fort.